in effetti c'è ben poco da aggiungere in attesa almeno di un primo terminale del nuovo corso, salvo eventuali scoops improvvisi, ovviamente...
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108 22.36% -
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77 15.94% -
E' un sistema operativo troppo chiuso,non sono d'accordo
39 8.07% -
Era meglio adottare altre piattaforme,come Android o WebOs
169 34.99% -
Aspetto i primi Nokia con Windows Phone 7 prima di giudicare
152 31.47%
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Discussione
Windows Phone 7,prossimamente su smartphone Nokia
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06-04-2011, 15:01 #1341
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07-04-2011, 13:51 #1342
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Non esattamente attinente (o forse sì, se la si intende come spunto di riflessione sulle scelte di Nokia), una replica alle chiacchiere e al fud che si è letto in questi giorni:
http://phandroid.com/2011/04/06/fear...-down-critics/
fondamentalmente, checchè ne dicano i detrattori, la politica di Google in merito ad Android è ancora la medesima di quando si è partiti, nel frattempo Nokia pensa bene di chiudere il codice di Symbian
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07-04-2011, 14:57 #1343
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Sì l'avevo appena letta pure io la smentita di Rubin...da prendere per quel che è, smentita dell'oste
Vedremo nella pratica...
Comunque ecco una contro-contro-risposta
http://techcrunch.com/2011/04/06/and...nt-talk-about/
But the Businessweek article includes some allegations that Rubin doesn’t really address, like these:
There will be no more willy-nilly tweaks to the software. No more partnerships formed outside of Google’s purview. From now on, companies hoping to receive early access to Google’s most up-to-date software will need approval of their plans. And they will seek that approval from Andy Rubin, the head of Google’s Android group.
The key words here are “early access”. Yes, as Rubin says, manufacturers can still access the Android code once it’s released and the same old rules apply, but there’s no doubt that Google is giving preferential treatment to certain carriers and hardware manufacturers in return for their cooperation.
And, as the Businessweek article points out, there’s a strong incentive to get first dibs on a new version of Android. You’re first to market, you get loads of press coverage, and so on. Google can dangle this carrot, and then ask for restrictions that go well beyond what it typically requires. Presumably Google uses its own apps, like Maps and Gmail, as a similar (albeit smaller) carrot.
Of course, Google has almost certainly been negotiating such deals since Android first launched. It’s entirely possible given the success of the platform that Google can afford to be more aggressive when it makes its requests to carriers and OEMs — which would explain why they’re upset. Then again, if that means fewer carrier-bundled apps and useless skins, I don’t think users are going to be complaining much.
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07-04-2011, 15:15 #1344
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Non è indice di superiore qualità, è CAUSA di superiore qualità e quantità del software (o meglio quantità di apps di qualità).
Messaggio inviato da krak76
Più giro di soldi --> maggiore attrattiva per i developers (no scasacani, no amateurs, no geni incompresi, ma proggetti con un certo budget) ---> maggior numero di apps di qualità
In questo senso forse un giorno (fra tanti anni) potremo dire che nokia fece bene ad accodarsi alla piattaforma MS che nel DNA ha la possibilità di giocarsela con quella Apple e non al baraccone android (scherzo eh
) in cui l'86% dei developers (ok, su un campione di 250) ritiene che la frammentazione sia un problema e per il quale il CEO (nonchè fondatore e direttore tecnico, ovvero mister Unreal) di Epic Games ha qualche giorno fa speso queste parole:
FUD FUD FUDSpeaking of Android, you’re probably wondering why there’s no showstopper like Infinity Blade for the platform. Well, wonder no more. Says Sweeney, “When a consumer gets the phone and they wanna play a game that uses our technology, it’s got to be a consistent experience, and we can’t guarantee that [on Android]. That’s what held us off of Android.” The problem with Android is consistency. “If you took the underlying NGP hardware and shipped Android on it, you’d find far far less performance on Android. Let’s say you took an NGP phone and made four versions of it. Each one would give you a different amount of memory and performance based on the crap [the carriers] put on their phone.” Bottom line, for Epic to do the kinds of things they do on iOS, “Google needs to be a little more evil. They need to be far more controlling.” Even so, the main reason Epic has focused on iOS? “It’s really the best place to make money.”
Oppure no. E la scelta di nokia verrà giudicata un errore madornale.
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07-04-2011, 15:15 #1345
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Ah già, le smentite di google sono "smentite dell'oste", dimenticavo.
Messaggio inviato da gianly1985
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07-04-2011, 15:22 #1346
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Come già detto, la tua teoria è già stata smentita, come già detto, i "progetti con budget" ci sono anche su android.
Messaggio inviato da gianly1985
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07-04-2011, 15:23 #1347
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Come quelle di apple, nokia e ms.
Messaggio inviato da krak76
Poi la pratica parlerá, per carità.
Cosa doveva dire Rubin, "sí siamo diventati evil e, senza darlo a vedere e con mezzi più o meno sottili, facciamo distinzioni in figli e figliocci fra i partner android".
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07-04-2011, 15:28 #1348Banned
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Nokia è completamente morta, non si odono notizie da mesi
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07-04-2011, 15:32 #1349
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Vedremo se sarai pronto, nel caso Google si " comporti bene", ad ammettere di aver avuto torto.
Messaggio inviato da gianly1985
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07-04-2011, 15:36 #1350
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"ci sono" é una variabile yes/no aneddotica che non dimostra nulla, l'uomo di scienza si domanda QUANTI ce ne siano rispetto ad altri appstore.
Messaggio inviato da krak76
Come dire che su Mac "ci sono" videogiochi di peso...di "esserci" alcuni ci sono ma non vuol dire nulla detta cosí e chiunque sa che il catagologo gaming di qualità su windows è molto piú vasto...
La mia teoria non é smentita, su appstore circolano l'80% dei $$$ nel software mobile e questo non puó non avere ripercussioni sulle decisioni di un developer (a questo poi si aggiunge il discorso frammentazione e inconsistenza, spiegato dal CEO di Epic), su android market girano gli stessi soldi dello sphigato-store di nokia, puó avere un senso per nokia il non passare da uno sphigato-store ad un altro sphigato-store e invece puntare sulla piattaforma MS (che oggi è pulce-store ma domani almeno ha la basi genetiche per giocarsela con apple).
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07-04-2011, 15:42 #1351
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L'uomo di scienza dovrebbe anche avere il buon senso di capire che l'applicazione di qualità non è solo quella che si paga, esistono applicazioni gratuite (sotto gpl magari) che sono ottime, vogliamo teorizzare che le uniche applicazioni di qualità sono quelle che si pagano?
Messaggio inviato da gianly1985
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07-04-2011, 15:46 #1352
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Non sto teorizzando questo...e ho riconosciuto al android market che i dati possono essere parzialmente falsati dal fenomeno delle apps free ad-supported...ma non possiamo nemmeno far finta che l'attrattiva economica (rapporto di 1:15 per gli incassi fra market:appstore) non conti (e parecchio) per attrarre un gran numero di progetti di qualità.
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07-04-2011, 15:52 #1353
ma se tu stesso hai detto che nn sn stati considerati gli introiti provenienti dalla pubblicità
Messaggio inviato da gianly1985
quindi che menga di paragone stai facendo? Inoltre ti ricordo che il mondo è ancora pieno di symbian decisamente più di android, ios, blackberry e compagnia bella se si considerano anche i 3rd edition!!!! Va considerato anche questo! l'unico dato che sorprende nella tabella che hai riportato è quello di blackberry ma questo rispecchia il tipo di utenza di RIM.
"La carne è debole quando il pesce è forte!"
"Non capisco quelli che dicono che per avere successo devono soffrire. Ma che so', scemi?"
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07-04-2011, 15:56 #1354
io di progetti di qualità ne sto vedendo sempre di più pure su android e continueranno ad aumentare, vedi l'ingresso di nvidia, sony e compagnia! iOs è ancora il canale privilegiato ma la cuccagna nn è detto che duri in eterno! Basta vedere il progetto The Daily su ipad, un investimento enorme che doveva esistere solo per il tablet della mela e solo in futuro forse per android e compagnia.........nel giro di poco hanno cambiato idea e si prevede a breve anche il supporto al droid
Messaggio inviato da gianly1985
Inoltre c'è sempre più scontento per le politiche di apple, cosa che potrebbe far dirigere i grossi investitori verso altri lidi come android oppure in futuro nokia e windows phone"La carne è debole quando il pesce è forte!"
"Non capisco quelli che dicono che per avere successo devono soffrire. Ma che so', scemi?"
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07-04-2011, 16:00 #1355
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Si, se prendiamo per buona la tua equazione, io invece la penso cosi:
Messaggio inviato da gianly1985
Utonti che pagano app inutili ---> più giro di soldi ---> più sviluppatori di roba alla ifart
Senza offesa eh
, comunque basta che ci facciamo cacciare
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07-04-2011, 16:05 #1356
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Ragionevolmente non basta l'ad-supported per colmare quel tipo di divario (1:15).
Messaggio inviato da zephyr83
Sarà come dici tu che ci sono tanti symbian e serie40...però molti secondo me sono "dormienti" dal punto di vista dell'uso di apps....mentre gli android, anche se numericamente inferiori, ragionevolmente sono più "arzilli" da quel punto di vista...
Lo si dice da 3 anni ed è lo store cui vengono submitted più apps di qualità e progetti ad alto budget...Inoltre c'è sempre più scontento per le politiche di apple, cosa che potrebbe far dirigere i grossi investitori verso altri lidi come android oppure in futuro nokia e windows phone
Secondo me lo sviluppatore che si vede arrivare gli assegnoni da mila dollari al mese per le vendite su appstore tutto sto scontento non ce l'ha.
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07-04-2011, 16:07 #1357
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Quindi per te la differenza fra android market e appstore è nelle iFart apps?
Messaggio inviato da krak76
Non c'è un grosso divario in quanto a progetti di qualità? Ok
Perchè "cacciare", si parla delle varie piattaforme per capire in quale contesto storico è maturata la decisione di Nokia.
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07-04-2011, 16:16 #1358
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Era una battuta dai!
Messaggio inviato da gianly1985
In effetti su app store la qualità è mediamente maggiore, diciamo che a differenza di te non sono convinto dipenda dai soldi, o perlomeno non solo da quelli, ma sarebbe un discorso lungo e poco apprezzato da chi legge .***Firma modificata dal moderatore*** Ti ricordo che come da regolamento la firma non deve eccedere le 3 righe di testo a carattere medio. Firme troppo lunghe o con caratteri troppo grandi saranno cancellate.
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07-04-2011, 16:26 #1359
finché nn ci sn alternative ok ma poi le cose cambiano! nn piace per niente il sistema In-App Purchases e sta creando molti malumori, molti più che in passato!!!
Messaggio inviato da gianly1985
Cmq è sempre una questione di numeri! è stato più facile fare grossi numeri all'inizio con iphone dove nn c'era praticamente alternativa! ora le cose potrebbero cambiare! Esempio lampante Pocket Legends che genera molti più soldi su android che iphone.......questo perché su iphone c'è troppa concorrenza a differenza di android!! La questione è sempre più complessa di come la fai! ci sn sempre tantissimi fattori da valutare.......mentre il tuo scopo è sempre e solo quello di dire che il sistema di apple è superiore in tutto e i numeri lo dimostrano, anche se si sa che nn sempre il prodotto di più successo è per forza il migliore (altrimenti windows sarebbe nettamente migliore di osx o qualsiasi altro sistema operativo
)
"La carne è debole quando il pesce è forte!"
"Non capisco quelli che dicono che per avere successo devono soffrire. Ma che so', scemi?"
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07-04-2011, 16:31 #1360
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Infatti come detto non dipende solo dai soldi, ma anche da consistency&fragmentation (mr.Unreal docet). E un po' dal tipo di utenza (mediamente più braccino corto, nerdazza, piratozza, geek, mi_aspetto_che_tutto_sia_gratis_nella_vita, on the cheap, ecc. su Android, senza dare giudizi su questo, solo analizzare rapporti causa-effetto).
Messaggio inviato da krak76


