la ps3 sara' tecnicamente superiore a xbox 360,il problema è che microsoft ha gia fatto uscire la sua consolle mentre sony è ancora in alto mare e penso che non si vedra' niente prima di aprile-maggio 2006 ... per non parlare del prezzo .. la ps3 a quanto dicono costera' molto di piu' della rivale xbox ... staremo a vedere .. io aspettero' l'uscita di un bel mod chip per x360 e poi me la chiappo .
Come si fa a giudicare la PS3 visto che non è ancora definitiva ed è sul tavolo test della sony con tutti i cavi che penzolano tipo cavia da laboratorio??
Cmq a parer mio sarà meglio la Xbox 360!
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xbox 360 anche se la PS3 è leggermente superiore per hardware l'Xbox è già uscita e fra poco si troverà pure la modifica.
Vero... ma è già pronta una seconda versione della Xbox 360 che uscirà prossimamente e monterà al posto del lettore DVD un lettore Blue-ray o HD-DVD: per questo motivo preferisco rimandare la sotituzione della mia Xbox.
Io le prenderò tutte e due , solo che l' XBOX 360 sarà disponibile qui in Italia da venerdì prossimo , mentre la PS3 arriverà nel 2007 .
Caratteristiche XBOX 360
CPU custom IBM basata su PowerPC Tre core simmetrici da 3,2 GHz
Due thread hardware per core; sei thread hardware in totale
Unità vector VMX-128 per core; tre totali
128 registri VMX-128 per thread hardware
1 MB di cache L2
Performance CPU Game matematica 9 miliardi di dot product operations al secondo
Processore grafico ATI custom Processore da 500MHz
10 MB di memoria DRAM embedded
Pipeline di ombreggiatura parallele in virgola mobile a 48 vie schedulate dinamicamente
Architettura di ombreggiatura unificata
Performance dei poligoni 500 milioni di triangoli al secondo
Fill rate in pixel 16 gigasample al secondo con MSAA 4x
Performance ombreggiatura 48 miliardi di operazioni al secondo
Memoria 512 MB di memoria RAM DDR3
DDR da 700 MHz
Architettura di memoria unificata
Bandwidth di memoria interfaccia Bus memoria 22,4 GB/s
Bandwidth di memoria a EDRAM 256 GB/s
Front-side bus 21,6 GB/s
Performance complessive in virgola mobile 1 teraflop
Memorie di massa Hard disk da 20GB scollegabile e sostituibile
DVD-ROM 12x dual-layer
Supporto Memory Unit a partire da 64 MB
I/O Supporto per quattro controller wireless
Tre porte USB 2.0
Due slot per Memory Unit
Ottimizzazione per il funzionamento online ccesso istantaneo a Xbox Live con servizio broadband inclusi Xbox Live Marketplace per contenuti scaricabili, profilo del giocatore per l'identità digitale, e voice chat per parlare con gli amici durante le partite, guardando un film o ascoltando musica
Porta Ethernet built-in
Compatibile Wi-Fi: 802.11a, 802.11b e 802.11g
Compatibile con videocamera
Supporto media digitali Supporto DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Capacità di effettuare streaming di media da dispositivi musicali portatili, fotocamere digitali e PC basati su Windows XP
Possibilità di effettuare il ripping di tracce musicali sull'hard disk della console Xbox 360
Playlist personali in ogni gioco
Media Center Extender integrato per Windows XP Media Center Edition 2005
Visualizzatori tridimensionali interattivi a pieno schermo
Supporto per giochi in alta definizione Tutti i giochi sono supportati a 16:9, 720p e 1080i con anti-aliasing
Supporto uscita video in definizione standard e in alta definizione
Audio Audio surround multicanale
Supporto audio 16 bit a 48KHz
320 canali di decompressione indipendenti
Elaborazione audio a 32 bit
Più di 256 canali audio
Orientamento del sistema Verticale od orizzontale
Cover esterno personalizzabile Piastre intercambiabili per personalizzare la console
Caratteristiche PS3
La console Playstation3 è basata su un processore Cell (sviluppato congiuntamente da Sony, Toshiba e IBM), anch'esso su base Power-PC e operante a 3,2GHz. Il processore ha dalla sua parte dei numeri davvero impressionanti: si tratta di una CPU con ben otto (!) core di elaborazione, uno principale chiamato PPE (PowerPC Processing Element) e sette secondari chiamati SPE (Synergistic Processing Element).
PPE è caratterizzato da 64KB di cache di primo livello e 512KB di cache di secondo livello, oltre ad implementare la tecnologia SMT, simile a Hyper Threading di Intel. PPE è un core general-purpose che viene supportato dalla presenza dei sette SPE che si occuperanno di compiti specifici. Ogni SPE è caratterizzato dalla presenza di 256KB di memoria locale. Il processore Cell è in grado di decodificare fino a 12 flussi High Definition allo stesso tempo e a pieno frame rate. Anche in questo caso ogni core è caratterizzato da una unità vettoriale.
Il sottosistema grafico è gestito da una soluzione sviluppata assieme a NVIDIA Corporation su base comune della prossima generazione di chip grafici G70. Si tratta di una GPU identificata dal nome RSX e operante a 550MHz collegata a 256MB di memoria GDDR3 che opera alla frequenza di 700MHz. Il sottosistema grafico è in grado di eseguire 136 operazioni shader per ciclo di clock, risultando praticamente più performante di due GPU GeForce 6. La GPU è collegata direttamente a Cell tramite un link a 35GB/s (20GB/s in scrittura e 15GB/s in lettura) e può utilizzare anche i 512MB di memoria centrale similmente a quanto avviene con la tencologia TurboCache.
La console è compatibile con numerosi supporti ottici, tra cui, immancabile per Sony, Blu-Ray. PS3 è inoltre provvista di uno slot per CompactFlash, MemoryStick e SD Card e di un disco rimovibile da 2,5" del quale non si conosce ancora la dimensione. Sono supportati fino a sette controller wireless tramite tecnologia Bluetooth e fino a sei dispositivi USB 2.0.
Dal punto di vista della connettività la console di Sony è in grado di gestire un collegamento Gigabit Ethernet e un collegamento Wi-Fi 802.11 b/g che permette di connettere anche le console portatili PSP. Decisamente impressionanti le possibilità di output video, dal momento che è possibile impiegare due display HD 16:9 per ottenere una modalità di visuale panoramica in 32:9. PlayStation 3 è retrocompatibile con PS2 e PSX che, in virtù della potenza elaborativa di Cell, saranno emulate via software.
Preciso pure la nuova PS3 nn verrà mai sfruttata al max, perchè con i giochi adesso in circolazione basta la metà della potenza che avrà la PS3.
E' come far girare Pc calcio su un pentium 4 da 3000 Mhz. Nn so se ho reso l'idea.
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Non ti curar di loro ma guarda e passa...
Ho visto delle preview sui giochi, devo dire bellissimi, io non sono una persona che gioca molto, ma vedendo un gioco delle auto cosi realistico, la cosa mi affascina moltissimo.
galimba ... la giudico superiore perchè ho visto delle preview di certi giochi e ci sono rimasto di merda guardando kill zone 2 che halo 2 in confronto è un gioco di 20 anni fa in quanto a grafica ...
__________________ Ama tutti, credi a pochi e non far del male a nessuno - William Shakespeare Ognuno di noi ha il proprio momento cretino, ma essere cretini per conto terzi è troppo doloroso -Enzo Biagi
sicuro che fosse il gioco vero che girava su una ps3 vera?la CG fa miracoli...
credo saranno equivalenti,comunque la migliore sarà quella che avrà i giochi migliori e quella che sarà più facile da sfruttare per gli sviluppatori...altrimenti niente giochi,ricordate la dreamcast della sega?difficile da sfruttare rispetto alla ps2,anche per questo uscivano pochi games...
ho visto e giocato con la xbox 360(qui a Torino durante il virtuality) e ne sono rimasto piacevolmente colpito...la comprerò fra un pò di mesi quando costerà meno
galimba ... la giudico superiore perchè ho visto delle preview di certi giochi e ci sono rimasto di merda guardando kill zone 2 che halo 2 in confronto è un gioco di 20 anni fa in quanto a grafica
Tu hai visto i filamti dei giochi non hai visto il gioco girare su una vera e "commercializzabile" PS3! C'è una grande differenza!
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